Este primer volumen de la enciclopedia de Wargames te explica en detalle todos los secretos para construir, pintar y envejecer de forma rápida o detallada los elementos de escenografía para cualquier temática: Ciencia ficción, fantasía, II Guerra Mundial, bosques, praderas, colinas, desiertos, escarpaduras, edificios urbanos y rurales, casas destruidas, puertos ríos, estanques, mar, nieve, árboles, búnkeres, trincheras… ¡absolutamente todo lo que necesitas para tus wargames!
En este libro veremos con detenimiento las técnicas de construcción y pintura de elementos de escenografía más habituales entre los aficionados a los wargames, pero también otras derivadas de los dioramas hiperrealistas del modelismo estático. Como los wargames pueden ser de cualquier temática, ya sea histórica, de ciencia ficción o fantasía, hemos recogido una selección de los escenarios más típicos que podemos encontrar en una mesa de juego. Comenzaremos con la descripción de los materiales y herramientas que necesitaremos para construir escenografía, y luego pasaremos a ver cómo podemos crear elementos específicos de diferentes temáticas, desde desiertos y bosques hasta escenarios urbanos. Finalmente, veremos cómo combinar todo lo que hemos visto en el libro para crear desde cero una mesa de juego, tanto de forma muy rápida y sencilla como de forma más compleja y mucho más llamativa. Y recordad que las técnicas que veremos a lo largo del libro son universales. Es decir, las podremos utilizar y adaptar a cualquier proyecto que tengamos entre manos.


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